| マカラーニャの森・北部 |
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アイテム:万能薬 敵もそこそこ強いですので、注意しながら進みましょう。 |
| マカラーニャの森・湖への道 |
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アイテム:アルベド語辞書15巻 やっとセーブスフィアに到着です。回復と記録をしておきましょう。 この付近にいる「23代目オオアカ屋」に一度話しかけ、何も買わずに×ボタンを押しましょう。 するとオオアカ屋が「高いと思うか?」と聞いてくるので「高すぎ」と答えます。 すると商品の価格が4分の1になりますので、何か必要な物があればその後で購入しましょう。 そこから少し進むとイベントが起きてボス戦です。 =VS「スフィアマナージュ」VS= HP《11000》落アイテム《Lv2.キースフィア・氷のロッドなど》盗アイテム《エーテル×3》 使用する技:『ウィークチェンジ』『ブレス』 ―攻略法― オススメ初期メンバー「ティーダ・ルールー・アーロン」 この戦闘では「見破る」や「ライブラ」を使っても意味がありません。 まず「ティーダ」の「ヘイスト」を「ルールー」と「アーロン」にかけておきましょう。 その後は「ティーダ」に代えて「ユウナ」を出し、回復役にしておきます。 敵の弱点の見破り方ですが、「アーロン」で物理攻撃を一度しかけます。 すると属性魔法で反撃してきます。 もしカウンターで「ブリザド」を使ってきたとしましょう。その場合の弱点は「ファイア」です。 「ファイア」を使ってきた場合は「ブリザド」が弱点になります。 反属性の魔法が弱点になっているのです。 「ルールー」が魔法で攻撃すると「ウィークチェンジ」を使用してきますので、 また「アーロン」の物理攻撃で弱点を見抜きましょう。 この繰り返しで簡単に勝てますが、「ブレス」には注意してください。全体のHPを半分にしてきます。 念のため下記に「反撃と弱点」の詳細を載せておきます。 反撃「ファイア」→弱点「ブリザド」。反撃「ブリザド」→弱点「ファイア」 反撃「ウォータ」→弱点「サンダー」。反撃「サンダー」→弱点「ウォータ」 =ED「スフィアマナージュ」ED= スフィアマナージュを倒した後は各地でジェクト達のスフィアを見ることができます。 たくさん見るとアーロンがオーバー技を習得していきますので、見かけたら積極的に取りに行きましょう。 ちなみに今まで旅をしてきた地にもスフィアは落ちています。 |
| マカラーニャ湖・旅行公司前 |
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アイテム:アルベド語辞書16巻 「チョコボ騎兵隊のクラスコ」との会話中に発生する選択肢は 「チョコボ飼育係」と答えておいた方がいいかと思います…後にアイテムがもらえますので。 ここまで来たら急いで先に進まずにある程度レベル上げをしておきましょう。 この辺りに出てくる敵は弱点がハッキリしているので、能力アップには最適なのです。 おまけにすぐ近くにショップもセーブスフィアも揃っていますし。 ここで私の装備状態と、最大HP・MPを載せておきます。最大HP・MPは装備品をつけた上でのものです。 このくらいの能力があれば先に進むことが出来る…と、参考程度にご覧下さい。 【ティーダ】HP《2332》MP《112》 武器「フラタニティ」:アビリティ「物理攻撃+5%,10%」「水攻撃」「見破る」 防具「トラベラーシールド」:アビリティ「HP+10%」 【ユウナ】HP《2062》MP《184》 武器「ワイズロッド」:アビリティ「魔法攻撃+5%,10%」「見破る」 防具「こだまの指輪」:アビリティ「HP+10%」「沈黙防御」 【ワッカ】HP《1999》MP《90》 武器「スイッチヒッター」:アビリティ「物理攻撃+3%,5%」 防具「トラベラーガード」:アビリティ「HP+10%」 【ルールー】HP《1958》MP《212》 武器「バリアブル・モグ」:アビリティ「魔法攻撃+5%」 防具「サイレスリング」:アビリティ「HP+10%」「沈黙防御」 【キマリ】HP《644》MP《98》 武器「スティンガー」:アビリティ「貫通」「見破る」「物理攻撃+10%」 防具「炎神の小手」:アビリティ「炎半減」「氷半減」「雷半減」 【アーロン」HP《3181》MP《93》 武器「陽炎」:アビリティ「貫通」「物理攻撃+5%」 防具「静かなる腕輪」:アビリティ「HP+5%」「バーサク防御」 【リュック】HP《2484》MP《165》 武器「デヴァステーター」:アビリティ「物理攻撃+3%」 防具「ソルジャーアーマー」:アビリティ「HP+5%,10%」 アイテムの補給が済んだら先へと進みましょう。 坂を下っていくとすぐに「トワメル」が「ユウナ」を迎えに参上します。 会話の後、歩いていく2人を見送ることになるのですが、突然2人がアルベド族に襲われてしまいます。 急いで助けに向かいましょう。ボス戦に突入です。 余談です…このボスを倒した後はスノーモービルで寺院へ行くことになるのですが、 この時「ティーダ」の後に乗るキャラによって会話の内容が変わります。 普通にここまできていればおそらく「ルールー」が後に乗ることになるでしょう。 「ルールー」の他にも「リュック」や「アーロン」「キマリ」のバージョンもありますので、 全員分見たい方はボスと戦う前に目的のキャラの好感度を上げておかなくてはなりません。 好感度の上げ方なのですが、この時点では「戦闘中に回復アイテムを使ってあげる」事しかできません。 戦闘中に何度もポーションを使いまくってあげましょう。 戦闘前のアルベド語訳は下をマウスでなぞってください。 →「リューック!!」 →「邪魔するなら、こいつが相手だ!」 →「魔法も召喚獣も封じ込めてやるぜ!」 →「やっちまえ!」 =VS「アルベドガンナー」VS= HP《16000》落アイテム 《エリクサー×2など》 盗アイテム《月のカーテン》 使用する技:『突撃』『ガトリング』『魔法ビーム』 ―攻略法― 「特殊バトル」に分類されるでしょう。最初は魔法と召喚獣を封じ込められています。 オススメ初期メンバー「ワッカ・リュック・ティーダ」 まず戦闘前の下準備として「手榴弾」をできるだけ多く購入しておきましょう。 戦闘が始まると同時に「アルベドガンナー」が2体目のボス「アルベドシーラー」を出してきます。 こいつが魔法と召喚獣を封じているので、まずこいつから倒します。 「シーラー」のHPは1000なので問題なし。「ワッカ」の物理攻撃と「リュック」の手榴弾で一気に。 「ティーダ」の攻撃は「シーラー」に届かないので「ヘイスト」を仲間にかけるなり「ガンナー」に直接攻撃。 「シーラー」撃破後は「ワッカかリュック」に代えて「ルールー」をメンバーに加えます。 「ティーダ」は「ルールー」が加わった後、最初のターンで「ヘイスト」を「ルールー」にかけます。 加わった「ルールー」は「サンダラ」を連発。 「シーラー」を倒してしばらくすると「魔法ビームまで3ターン」のメッセージが出てきます。 この技はなるべく避けたいので、素早く「ルールー」の「サンダラ」を「ガーナー」に4回あびせましょう。 すると「シーラー」が復活するので「魔法ビーム」はくらわずにすみます。 復活した「シーラー」は上記と同じ方法でさっさと倒します。 「魔法ビーム」を避けられそうにない場合は仕方がないので「ユウナ」の召喚獣を身代わりにしましょう。 とりあえず「魔法ビーム」を直接くらうのだけは避けた方が無難です。 召喚獣「イクシオン」のオーバー技で敵に9000以上のダメージ(私は9999が出ました)を与えられます。 敵のHPを9000前後まで減らしたら使ってみましょう。一瞬で終わります。 =ED「アルベドガンナー」ED= 戦闘後のアルベド語訳です。 →「リューック!!」 →「親父に言いつけるからな!」 リュック「あたし、ユウナのガードになったから!」 リュック「ユウナは大丈夫! みんなで守るから大丈夫!」 →「どうなっても知らねえからな!」 |
| マカラーニャ寺院・氷の参道 |
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アイテム:400ギル ここはただの通り道です。 |
| マカラーニャ寺院 |
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アイテム:シェルアーマー(防).エクスポーション×2.5000ギル.万能薬×2.ハイポーション×2. エーテル.フェニックスの尾×3.エリクサー まずは回復と記録です。近くに立っている「トワメル」に話しかけるとアイテムがもらえます。 「シェリンダ」と会話した後、先へ進むとイベントが発生します。 右の部屋に進んで「ジスカル」のスフィアを見ておきましょう。 その後全てのアイテムを回収したら試練の間へと進みます。 |
| マカラーニャ寺院・試練の間 |
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アイテム:運スフィア 奥へ進むとイベントが起り、その後シーモアとの戦闘になります。 =VS「シーモア」VS= HP《6000》落アイテム 《アビリティスフィア×4など》盗アイテム 《エリクサー×2など》 使用する技:『〜ラ4属性魔法』『シェル』『アニマ召喚』 ―攻略法― 普通に戦っていてはかなりの苦戦を強いられるでしょう。特に「召喚獣アニマ」とはまともに戦えません。 何故か自動的に「キマリ・ユウナ・ティーダ」のメンバーで戦闘が始まります。 “シーモア4属性魔法の規則:ブリザラ→サンダラ→ウォタラ→ファイラの順で放ってきます。 上手く「バ〜」魔法(例:バファイ)を使いましょう” 戦闘で使用できるトリガーコマンド「話す」を使うとそれぞれの能力があがります。 ユウナ「魔法防御アップ」 ティーダ「攻撃力アップ」 「シーモア」と一緒に登場する「グアド・ガード×2」が邪魔なので先に掃除しておきます。 まずは「ティーダ」と「リュック」を交代させ、コマンド「盗む」で「グアド・ガード×2」から 「ハイポーション」を盗っておきましょう。 でないとダメージを与えても「オートポーション」で回復されてしまいます。 このバトル最初の「ユウナ」のターンには「話す」もしくは「バコルド」を使用します。 「キマリ」のターンが回ってきたら、先ほど後に下げた「ティーダ」と入れ替えましょう。 「ティーダ」も最初のターンには「話す」を使用しておくとよいかもしれません。 「シーモア」の属性魔法1度目の「ブリザラ」を防いだら「ユウナ」と「ルールー」を交代させましょう。 「ルールー」は「リュック」がアイテムを盗み終えた「グアド・ガード」に魔法攻撃。 そして「グアド・ガード×2」からそれぞれアイテムを盗み終えた「リュック」は「ユウナ」と交代させましょう。 変わった「ユウナ」は次の属性魔法に備えて「バ〜」魔法を使用しておきます。 この時点でのメンバーは「ティーダ・ルールー・ユウナ」になっているはずです。 ここから先の戦略として、「ティーダ」は「ヘイスト」及び物理攻撃。 「ルールー」は「グアド・ガード×2」を2人とも倒すまで黒魔法攻撃。 「ユウナ」は「シーモア」の属性魔法に対する「バ〜」魔法の使用でいいと思います。 これで「シーモア」一人になるまで誰もダメージを受けないはずです。 唯一の問題点としては「グアド・ガード」の使う「万能薬での混乱」が怖い…という所でしょうか。 まぁ「混乱」させられたらこちらも万能薬で回復させればいいです。 「シーモア」一人になったら「ルールー」と「アーロン」を交代させて「ティーダ・アーロン・ユウナ」に。 「ユウナ」は今まで通り「バ〜」魔法の使用および回復役。 「ティーダ」と「アーロン」は2人で一緒に「シーモア」に物理攻撃をバシバシ加えます。 「シーモア」はHPが3000を切ると「召喚獣アニマ」を呼び出してきます。 メッセージに従って「ユウナ」の「新しい召喚獣」を呼び出しましょう。 召喚獣「????」はオーバードライブゲージがたまるまで普通に攻撃していればOKです。 この召喚獣は自分に「ブリザラ」を使うことでHPを回復できます。 敵のHPが9999を切ったらオーバードライブ技「ダイアモンドダスト」でとどめをさしましょう。 アニマを倒した後の「シーモア」はHPが全回復しています。 ですが、強くなったわけではありませんので上記と同じ戦い方で勝てるでしょう。 =ED「シーモア」ED= シーモアを倒した後は出口が無くなってしまうので、4つ目の試練の間を攻略することになります。 近くのセーブスフィアで記録をしてから試練の間に挑みましょう。 ここの試練は脱出するだけなら少し頭を使うだけでよいのですが、 「破のスフィア」を使うアイテムを回収するのがちょっと難しいです。 皆さんもがんばって攻略してください 攻略した後にセーブをしようと思って前のフロアに戻らないようにしてください。 また最初からやり直しになってしまいます。 |
| マカラーニャ寺院・氷の参道 |
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追われていますので走って逃げましょう。 と言っても相手の方が足が速いので、どうしても2回ほど戦闘になってしまいます。 |
| マカラーニャ湖・クレパス |
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アイテム:Lv.1キースフィア 赤い矢印に向かって進みましょう。セーブスフィアから先に進むとボス戦になります。 =VS「ウェンディゴ」VS= HP《18000》 落アイテム《アビリティスフィア×4など》 盗アイテム《ハイポーション×4》 使用する技:『両手殴り』 ―攻略法― オススメ初期メンバー「ティーダ・リュック・アーロン」 またも「グアド・ガード×2」が一緒に登場します。 先ほどと同様にリュックの「盗む」で「ハイポーション」を盗っておきましょう。 今回は「プロテス」を自分たちにかけないので、ティーダとアーロンの物理攻撃でサクッと倒します。 「グアド・ガード×2」は倒されると「プロテス・シェル」をそれぞれ「ウェンディゴ」にかけてきます。 最初のターンでガードを2人とも消すのは無理なので、 「ウェンディゴ」は「バーサク」状態になってしまうでしょうが、これも仕方ありません。 「ユウナ」が「デスペル」を覚えていたら使用してもよいのですが、無理して覚えさせる必要はなし。 というか「バーサク」状態にしておいたほうがいいです。単純に物理攻撃しかしてこないのですから。 ガードを2人とも消した後は「ティーダ・ルールー・アーロン」のパーティにしておきます。 「ティーダ」は「ヘイスト」を仲間全員に使用後アーロンと共にひたすら物理攻撃 (アーロンの「アーマーブレイク」はよく効きます)ルールーは魔法攻撃でよいでしょう。 しばらくすると「ウェンディゴ」が両手を高く上げますので、この状態の時は「物理攻撃厳禁」です。 間違って攻撃してしまうと「強烈なカウンター攻撃」で返されてしまいます ちなみに、敵の攻撃力は「バーサク」の威力も手伝って格段に高いです。 通常攻撃でも2000とか3000とか余裕で行きます。 「ルールー」や「ユウナ」などは一撃で死んでしまう人も少なくないでしょう。 どうしても勝てそうにない場合は、「ユウナ」の召喚獣を上から順に出して代わりに戦ってもらいましょう。 戦うのが面倒な人は、上記の「召還獣の一斉召還」を最初からいきなり使うのもありかと。 召喚獣の「オーバーゲージ」を最初からためておけばHP18000なんかすぐに消し去ることができます。 なぜなら、ほとんどの「召喚獣のオーバー技」はダメージ9000前後を出せるからです。 数体の召喚獣の力を借りれば終わりでしょう。 召喚獣は死んだら弱くなる…とかそういうことはありませんので、安心してどうぞ。 =ED「ウェンディゴ」ED= |
| マカラーニャ湖・湖底 |
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アイテム:Lv.2キースフィア.アヴェンジャー(武) ボスを倒した後はここに落とされます。 奥に進んで「リュック」に話しかけると話が進みます。 その後再び自由に動けるようになったら「キマリ」が邪魔して取れなかったアイテムを回収して、 「ユウナ」と「アーロン」と話しましょう。またイベントが起ります。 |

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